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元数据:你需要知道什么(以及为什么你需要知道它)

在流媒体行业的所有专业领域中, 在极客世界的万神殿中,有三项似乎排名特别高:编码, 服务器配置, 和元数据. 但即使在这些秘籍中,也有一个等级制度. 尝试让人们参与到关于编码的对话中, 你可能会得到相当数量的接受者,因为我们都会接触到我们想要以更高质量或更低比特率优化的内容. 启动服务器, 这些天似乎只有企业和CDN(内容分发网络)极客们关注的是什么, 你仍然会得到一些正的响应. 但是试着谈谈元数据, 几乎每个人都会露出痛苦的表情,当你被要求从一些你一开始就不想上的不相关的大学课程中挖掘神秘的花边新闻时. “嗯,元数据. 当然. 确定. 听着,我得走了."

但在业界解决了编解码器的技术问题很久之后, 服务器, 和发布商, 我们仍将与元数据作斗争. 不仅仅是静态内容管理系统使用的“关于数据的数据”元数据,静态内容管理系统主要存放文本文档, 例如Word或pdf,以及音频和视频内容创建和内容传递系统使用的临时(“基于时间的”)元数据. 远非晦涩难懂或无关紧要, 元数据是当今和未来流媒体的重要组成部分. 你真的想上这门课.

还不相信? 那么让我们从两个你应该关心的原因开始.

首先,钱. 简单地说,以媒体为中心的元数据是一笔大生意. 采取Gracenote, 例如, 这家公司最出名的是驱动iTunes自动专辑的数据库, track, 艺术家信息. Gracenote started out in 1998 as an open database; it then morphed into a private enterprise model several years later. By 2008, 当时它被索尼以2.6亿美元收购, 该公司的年收入预计约为4000万美元, 所有这些都基于元数据的获取和交付. 全媒体指南(AMG)也有类似的故事, 2007年被Macrovision以8200万美元收购.

最近在这一领域也有一些投资的例子:北卡罗来纳州罗利(Raleigh)的Digitalsmiths公司.C.这家数据挖掘公司与主要的电影制片厂合作,为他们珍贵的资产创建元数据.

图1
图1. Gracenote的元数据驱动着iTunes和雅虎! 音乐引擎等等. 2008年,索尼以2.6亿美元的价格收购了该公司.

贝瑞的公司获得了大量天使和风险投资, 包括2008年的一轮超额认购,以及最近来自思科(Cisco)的投资.

二、未来增长. 在最近的流媒体东方秀的舞台上, 史蒂夫·麦克向他的小组听众指出,“元数据听起来可能真的很无聊, 但是可以用元数据做的事情非常酷."

麦克, 谁写了流媒体制作的圣经,现在是剧本公司的技术运营总监, 应该知道. 他的公司使用基于时间的元数据进行编目, 交付, 并分析宣传视频内容, 包括电影预告片, 音乐视频, 视频游戏预告片. “剧本”最初只是一个简单的概念,它的创始人用来为他的音像店编目视频,现在已经扩展为一个令人羡慕的娱乐客户名单的元数据. 显然,元数据将继续存在,并吸引了相当大的兴趣和投资. 你需要知道什么?

你们可以想象, metadata is a big topic; while this article will touch briefly on a few major factors, 比如元数据的类型和未来的挑战, 我们只触及表面. 为了获得更多的见解,我在 www.工作流.com/metadata.

在本文中,我们将讨论以下主题:
•静态和时态的区别是什么 (基于时间)的元数据?
•为什么要创建时态元数据?
•如何创建元数据?
•游戏行业在创造和发展方面面临哪些挑战 使用元数据?

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