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小心流:质量结果的简单生产技巧

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大多数经验丰富的压缩专家都知道,如果没有高质量的音频和视频,就不可能有高质量的流媒体. 为了纪念我们的生产问题, 我认为我应该列出能够提高或破坏音频和视频质量的制作技术.

让我们从设置开始. 这里需要记住两个概念:对比度和细节. Cameras have limited contrast ratios (the ability to retain detail in both the lightest and darkest regions in a frame); codecs have even less. 如果你的背景是明亮的白色,而你的拍摄对象穿着黑色的西装, 你的西装可能看起来像一个没有细节的黑色斑点, 这将给那些在手机上观看低带宽流媒体的千禧一代留下深刻印象.

编解码器保留数据的能力也有限. When you pack a background with excessive detail such as venetian blinds or finely patterned wallpaper; dress your subjects in madras or thin pinstripes; or include motion such as windblown grass, 灌木, 还有画中的树, 您强调编解码器在整个帧中保持良好质量的能力. 编解码器无法分辨对象的脸是重要的,还是她身后的树叶或草, 所以它浪费了宝贵的带宽来保存草地上的细节, 把脸弄成块状. 不幸的现实是,看起来很适合电视的背景对流媒体来说可能很糟糕.

可惜的是, 直到三四年前, 流媒体带宽足够高,无论细节或动作如何,都能保持非常好的质量. 然后手机出现了,数据传输速率急剧下降. 如果你的许多观众都在移动设备上观看, 你必须确保视频在640x360、600Kbps和5Mbps的1080p下看起来很好. 这意味着消除不必要的细节和动作.

一旦你确定了布景和服装,灯光就是下一个主要的制作问题. 一个常见的错误是混合不同色温的光, 比如白炽灯和荧光灯, 尽管白炽灯的衰落使这种情况变得不那么普遍了. 但许多制片人在拍摄时仍然使用不足的照明, 这不仅使你的颜色变得柔和,而且在你的视频中引入了纹理, 编解码器需要保留哪些细节, 这意味着更低的质量.

在我看来, 除非实验对象在抱怨, 你可能没有足够的光线, 尽管这是另一个问题,廉价的CFL和LED照明已经减少了. 从技术角度来看, 你应该在拍摄对象上投下足够的光,这样当你的斑马条纹设置为75 IRE时,当快门速度为60或更高且增益为零时,就能照亮拍摄对象的脸. 如果你不熟悉这些术语, 谷歌它们,了解它们的意思——正确设置曝光可能是任何流媒体射击游戏最重要的技能.

当你在谷歌上的时候, 搜索“三分法”定位和长镜头的技术定义, 中照片, 和特写镜头. Nothing screams amateur more than video that’s improperly framed; pros will immediately see it and wince, 而不太懂技术的观众只会有一种模糊的不舒服的感觉,那就是画面出了问题.

相机的质量很重要,即使是320x240的画中画视频. 我最近比较了三款网络摄像头和两款摄像机,其中一款售价3美元,000的消费摄像机——用于近距离的网络研讨会制作. 即使在一个很小的观察窗口, 这款面向消费者的摄像机拍摄的图像略好于售价900美元的消费者摄像机, 比如一套定制西装和现成的“便宜货”的对比.毫不奇怪,这两款摄像机都完全超越了网络摄像头.

最后,音频至少和视频一样重要,甚至更重要. 永远,永远,永远使用镜头外的麦克风,即使站在相机旁边. 在所有事件期间,监视捕获期间的音频级别. 除非有人专门负责音频捕捉, 考虑使用自动增益控制, 哪一种通常比人类做得更好. 在将音频标准化到0 dB或接近0 dB的水平之前,不要发送VOD文件, 并考虑使用压缩使任何口语单词更清晰.

本文发表于2014年4月号 流媒体 即“确保生产价值中的价值”."

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