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视频:SCTE 224入门,第1部分:基础知识

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观看这个小组的完整视频, LS105:直播聚光灯:死空气不是一个选择, 在流媒体会议视频门户.

阅读这段录音的完整文本:

斯图尔特Kurkowski: 对于那些不知道SCTE 224的人, 我将给你们一个两分钟的教程,这并不是很公平, 但是在我们讨论的时候给你们一个背景. 是事件信令通知接口(ESNI). 这是一个令人困惑的名字,因为电缆实验室有一段时间有一个ESNI标准.

SCTE 224标准的目标之一就是控制这种情况. 我们有来自有线实验室的ESNI. 我们也从OATC社区和其他几个地方得到了它,他们试图定义替代内容.

SCTE 224的目标之一是将所有这些社区重新聚集在一起, 达成共识, 然后用一种可以引领我们前进的标准来捕捉它. 我认为这是从渐进到突然发展的第一步,因为现在它确实有了动力和其他东西. 它背后的主要目标是第二个要点, 事件和策略信息的传输. 我可以向您发送描述事件的事件信息, 下一张幻灯片我们会详细讨论这个问题. 然后我可以把所有这些政策都放进去.

渐进的部分是人们试图定义一个事件的开始和结束, 现在我们突然看到,我有各种各样的东西可以用来描述一个事件. 它是基于时间表的,也可以是基于信号的或基于时间的. 显然,基于信号是首选. 如果它是基于信号的信息,它会给你一个很好的用户体验. 我可以在切换和做这些事情时做到帧精确. 它确实传达了这个信息.

它真的是从最下面的子弹开始的, 传统费率, satellite, 我们今天拥有的税务局交付机制. 内容提供者习惯于这样做, 通过卫星发送, 管制税务局, 决定什么饲料到达哪个IRD. 现在,当他们转向地面传输时,所有这些内容都可以通过IEP获得,你可以流式传输, 他们失去了一些控制权. 必须有一种机制来取代它,让他们有信心给你正确的指令,让你能够在程序中做出正确的决定,所以SCTE 224提供了替代.

标准本身很短. 没有那么多页. 就像我说的,这足以让你自生自灭. 它定义了标准,定义了空间,但如何实现它是224的真正关键.

它只有五种类型的消息. 第一个是媒体. A media, 如果你把它想象成一个通道, 媒体可以是福克斯体育台之类的. 媒体点是该通道中的任何一点,因此它表示事件. 通常我有一对媒体点与每个事件,一个开始,一个结束. 这个数字正在迅速增长. 我们将在几分钟内讨论这个问题.

我可以有一个媒体,里面可能有14天的信息. 它有500个媒体点,在接下来的14天里,每个节目的开始和结束. 每一个媒体点都是触发或启动一项政策的机会. 然后,策略会查看查看策略,查看策略会告诉您可以对该内容执行哪些操作.

Again, 传统的想法是一个程序开始, 我们的政策是,这组观众会被屏蔽, 现在我想用另一种内容来代替它. 我希望能够用VOD资产或其他东西来代替它. 这都是通过观看策略实现的.

最后是观众. 这是一个很好的例子. 在标准中,大概有41种不同的观众类型, 从邮政编码的限制,为家庭和地理, 一直到dma到设备类型, 所有这些介于两者之间的东西. 这是一个很好的例子,说明实现它会变得非常复杂. 如果你能控制住它,并试着把它汇集到你的用例中,这将非常有帮助.

Again, 224背后的概念真的是把你从媒体的角度, 是由时间触发的事件吗, 今天下午两点左右会发生一些事情, 或者一个信号, 在视频中看到的SCTE 35标记. 在这两个点上都有一个媒体点处于活动状态. 现在您正在查看您的策略、您的观看策略和您的受众.

正如我之前提到的,传统的观看策略是,去slate或去一些替代内容. 现在我们看到的是更多的行动. 没有快进,没有倒带,没有录音. 你可以录音,但是替换广告是有限制的.

所有这些东西现在都开始显示在用户的查看策略中所以你可以定义它. 因为它是根据每个观众来定义的,所以我可以让它很动态. 当我现在流媒体内容, 如果我通过一个合作伙伴来传输, A, 他们可能有一套业务规则,我允许他们记录我的内容. 合作伙伴B有不同的商业协议,他们不允许录制内容,所以我现在可以针对每个观众制定单独的观看策略. 这是传达信息的关键部分.

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