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转播画面为Brightcove平台推出api和播放器插件

转播画面, 以前Mogulus, 宣布通过发布一系列应用程序编程接口(api)开放其直播平台,这些接口可以与转播画面免费使用, 广告服务, 它的优质服务, 或者Brightcove平台.

“转播画面 Player API使客户, 程序员, 和网络机构建立自己的转播画面支持的视频播放器和剪辑库,该公司在一份新闻稿中表示, “使用HTML, adobeflash或adobeflex开发环境."

发布的api包括Live Publishing、Guide[节目指南]、Account和Chat api.

分别, 转播画面首次尝试为第三方平台开发插件, 选择Brightcove作为其第一个合作伙伴, 尽管转播画面也表示将支持JW播放器和Adobe即将开源的Strobe播放器等播放器.

马克斯炎热, 转播画面的CEO, 回答了几个关于选择Brightcove作为第一个直播播放器插件的问题, 它是与Brightcove联合开发的,让其客户能够在现有的Brightcove播放器中通过转播画面即时流媒体直播和线性视频.

“为什么Brightcove?郝特说,“有几个原因。. 第一个, Brightcove不仅仅是一个玩家,更是一个平台,我们认为Brightcove的平台是在线视频平台领域的领导者. 第二个, 我们为Brightcove开发了一种方法, 传统上专注于点播回放, 允许他们的客户使用直播插件,而Brightcove则专注于平台的其余部分."

“转播画面是我们的重要合作伙伴,因为我们希望满足全球客户群对高质量直播日益增长的需求,克里斯·约翰斯顿说, Brightcove的技术合作主管. “与转播画面等组织合作, 我们能够为客户提供无缝访问实时发布的广泛功能集, 分销和分析."

彦浩特同意, 注意,插件表示非排他性, 关系的第一阶段,两家公司向各自的客户推销对方

“销售人员在现场直播中发现了相关的兴趣,郝特说。, 但客户想要的不仅仅是CDN上的一个发布点, 例如, 功能,如聊天或录音到服务器. 这种方法的好处, 通过我们在Brightcove平台上的插件, 是Brightcove的用户可以使用他们已经习惯的平台吗. 客户不需要重新整合广告平台, 或者学习一个新玩家, 这意味着用户体验和以前一样.

Haot注意到, Brightcove的客户应该如何选择, 他们可以立即访问转播画面的所有后端工具, 转播画面分支成其他玩家的插件也是如此.

“额外的选择没有坏处,”Haot说. “它打开了一个更大的市场, 加上那些想要开发而不是使用交钥匙解决方案的人(尤其是广告机构), 谁使用JW播放器, 具有许多皮肤和自定义能力, 以及Adobe Strobe等开源解决方案."

Haot推测Adobe更希望保持Flash的市场份额,而不是通过要求所有使用Flash的人都购买Flash Media服务器来牺牲市场份额——正如Adobe愿意开源RTMP协议所证明的那样——他说市场正在成熟.

“我们认为,令人信服的论点与私有企业的关系不大,”浩特说. “我们将看到更多的开源播放器,后端媒体管理将成为最重要的一点."

Haot还表示,转播画面此举是为了向其直播平台开放api, 并向其他玩家和平台添加插件, 不是战略上的转变吗.

“我们有一个适用于特定用例的播放器,郝特说。, 但我们发现我们的玩家和平台并不是唯一的解决方案. 因此,API将允许用户在将播放器与后端分离的同时添加功能. 其次, 和Brightcove一样, 我们发现有一个庞大的客户群已经集成了按需服务, 但我们可以与这些客户合作,而不是要求市场使用两个播放器——一个用于直播,一个用于点播内容."

转播画面, 在纽约有大约50名员工, 乌克兰, 以及在班加罗尔的全资开发子公司, 最近还宣布有1,000名客户使用其付费服务, 而且得益于广告收入,该公司在免费服务的带宽成本上实现了收支平衡. 该公司还推出了Twitcam, 这是一个为期一周的项目,它建立在播放器API的基础上,还包括一个使用API构建的自定义广播器.

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