超越“B和ersnatch”:在中小企业选择你自己的灵感
Netflix发布了期待已久的互动剧集《百家乐app下载》 黑镜子, 粉丝们蜂拥而至, “看”这个词不太合适, 因为整个吸引力在于他们可以影响故事的发展轨迹, 这是关于游戏开发者致力于选择自己的冒险项目. 比如,充满了20世纪80年代流行文化的参考资料, 一个观众可以在两盒磁带中选择, 汤普森对双胞胎的 填补缺口 和这就是我所说的音乐2-一切都很复杂.
但如果大多数观众感兴趣的话 什么 他们会看到流媒体行业内部人士更感兴趣的下一个 如何 Netflix成功了. 在做出选择后的长时间延迟会让观众感到沮丧, 所以数据流转换必须几乎是即时的, 图像质量没有下降. 如果它在技术层面上不起作用,那么它在创意层面上也不会起作用.
幸运的是, "B和ersnatch" wasn't Netflix's first foray into interactive storytelling; the SVOD service had already released two kids' s如何s in the format, 书中的猫:困在史诗中故事和 我的世界:故事模式. At 流媒体东部 5月,Netflix视频工程经理 安迪·舒勒 将发表“互动故事叙述:选择接下来会发生什么?.他将讲述Netflix是如何克服项目中最大的技术挑战的. 掌握, 编码, 流媒体), 他的团队如何利用SMPTE互操作主格式(IMF)来简化流程, 以及为什么行业在未来的项目中需要更正式的掌握实践.
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