Eric Berger

CEO & Co-Founder
常识网络

Eric Berger的照片拥有超过二十年的创作经验, 不断发展和引领流媒体和互动服务, 埃里克·伯杰(Eric Berger)曾在两家初创企业和包括索尼影视在内的领先媒体机构负责数字化优先业务计划的盈利组合, as the Chief Digital Officer and head of the Direct To Consumer Unit; and Time Warner, 他在哪里利用了各种商业模式和产品, 包括AVOD, SVOD, 电视无处不在, Game, VR, AR, and voice. 

他目前的职位是常识网络 (CSN)的首席执行官兼联合创始人。, 伯杰建立了一家提供百家乐软件的公司, 在Sensical品牌下,为孩子和家庭提供最安全的简短内容认证和节目. 他与100多名儿童创作者合作,推出了包括AVOD在内的推广和盈利模式, FAST和SVOD产品. 凭借该公司在适合年龄的内容方面的独特专业知识, 伯杰还利用无与伦比的专有儿童发展数据和见解来提供品牌, marketers, 并且媒体实体访问可伸缩, innovative solutions including ratings and curation operations; contextual content advertising; creator optimization and certification services. 伯杰还与TikTok和YouTube达成了独特的合作协议,以审查和批准内容, 率的创造者, 开发一个前所未有的儿童广告网络.  最近,一流的流媒体服务被评为 改变世界的理念 《百家乐软件》.

在他的职业生涯中引人注目, 伯杰打造了主角并获得了艾美奖提名, free, 广告支持的流媒体网络, 索尼裂纹, 并担任其总经理. 被许多人认为是高级AVOD OTT服务的架构师, 伯杰白手起家打造了这家盈利的公司,并在带领公司成功退出之前,推动了消费者参与度每年80%的增长.  他监督运营, programming, technology, marketing, analytics, product, 以及PlayStation®的广告销售, 并领导了一个工作室进行开发, 制作和发行原创艾美奖提名剧集, 喜剧和包括杰瑞·宋飞在内的天才电影, 布莱恩克兰斯顿, Dennis Quaid, and 50 Cent.

伯杰在索尼的投资组合包括全球动漫巨头Funimation. 在他的管理下, 该业务的用户增长了90%, 他的战略是通过将索尼其他部门的不同流媒体服务整合为一个包括家庭娱乐在内的全球品牌,为索尼创造了一个全球动漫业务, merchandise, 戏剧和现场活动.

他开始经营盈利的P&索尼影视游戏工作室的L, 出版了《百家乐软件》等书籍, Smurfs, 谁想成为百万富翁, 和幸运之轮. 工作室的Alexa技能《百家乐软件》! 是亚马逊上运行时间最长的第一款语音游戏.

伯杰使索尼影视在北美地区的线性频道扭亏为盈, 包括索尼电影频道, Cine Sony, and getTV, 然后实现了100%的年营业收入增长. Further, 他在全球推出了包括AXN在内的100多个电视频道的数字业务(电视无处不在), 索尼频道和Animax.

在加入索尼之前,伯杰是时代华纳公司战略规划副总裁. (美国在线、HBO、特纳广播公司、时代公司.时代华纳有线和华纳兄弟.在那里,他的职责包括无线计划和创建新的数字增长业务, 曾担任普华永道战略咨询业务负责人.

伯杰获得了许多行业荣誉,包括《百家乐软件app最新版下载》数字名人堂的媒体和娱乐领袖奖, 好莱坞记者的 数字电源50, and Variety的30位数字娱乐高管 to Watch. 

流媒体连接2023年11月