360°VR直播工作流
帮助VR内容创作者应对信息和产品公告的洪流, 本文将重点介绍在我所做的各种VR/360制作中协同工作的VR流工作流程和工具包.
关于虚拟现实的炒作正在减少, 游戏行业现在面临的现实是,如何兑现承诺,为消费者提供引人入胜的内容和体验. 随着制作过程的改进,360°VR直播在过去的一年里获得了一些关注. 直到最近, 拍摄360°视频很困难, 复杂的, 而且常常令人费解, 全景相机系统结合了基于变通和妥协的各种不同技术.
今天, 相机的分辨率和功能都有所提高, 生产硬件变得更加强大, 而且软件更容易使用, 使360°VR视频内容制作更方便、更高效. VR制作还不是即插即用的,但它正在接近.
流媒体360°已经成为一个更加精细的过程, 让创意成为内容创造者的主宰,而不是给他们带来技术挑战和限制. 还有一些障碍需要克服, 比如需要提高帧率, 决议, 压缩, 和带宽, 但这些问题终将得到解决. 除了, 虚拟现实生产和交付所需的许多设备仍然过于昂贵和不可靠,无法广泛采用和增长,以满足消费者对虚拟现实的兴趣.
目前有大量的制造商将创作者淹没在令人困惑的选项海洋中. 帮助VR内容创作者应对信息和产品公告的洪流, 本文将重点介绍在我所做的各种VR/360制作中协同工作的VR流工作流程和工具包.
但是,让我们从相机选项和其他组件的快速概述开始,然后再看看它们如何在不同的VR流设置中组合在一起.
相机
VR/360相机现在有各种形状和大小. 你会发现他们配置在钻机利用相机阵列在预制或定制线束, 或者作为一个完整的相机单元,具有内置拼接功能.
用于视频流, 您可以使用任何一种类型的相机设置, 取决于您的特定项目需求或预算. 你必须确定哪种相机适合你的预期用途, 因为每个人都有自己的优点和缺点. 例如, 你可能想要一个小而紧凑的钻机,以覆盖户外体育赛事, 与具有更高分辨率和覆盖范围的大型钻机相反.
流媒体VR有很多用途. 当前的一些实现包括产品发布、品牌激活和音乐会. 选择合适的相机可以成就或破坏你的作品. 一个好的, 通用相机装备可能由4到8个GoPro HERO5 black组成,带有Freedom360或360RIZE阵列(下面的图1). 另外, 你可以建立一个360钻机与黑魔设计微工作室相机在一个束也可从360RIZE.
![](http://dzceab466r34n.cloudfront.net/Images/ArticleImages/InlineImages/118860-vr1-ORG.jpg)
图1. GoPro黑色相机在360RIZE背带
使用gopro需要注意的两件事是它们容易过热和电池寿命有限. 如果你走GoPro路线, 我建议增加一个风扇和一个基于电池的USB电源,以保持您的设备可靠地运行更长时间.
现在, 一体机相机越来越受欢迎, 因为它们增加了简单性, 同步, 以及捕获过程的自动化. 选择合适的相机是关键,因为每种系统配置都有其优点和缺点. 我推荐使用ImagineVision Z Cam S1 (下面的图2), 因为它提供了高质量的整体捕获与梦幻般的光学和梦幻般的可靠性,同时提供端到端功能,使生产更容易.
![](http://dzceab466r34n.cloudfront.net/Images/ArticleImages/InlineImages/118861-vr2-ORG.jpg)
图2. ImagineVision Z Cam S1![](http://dzceab466r34n.cloudfront.net/Images/ArticleImages/InlineImages/112768-vr2-ORG.jpg)
S1是一款专业的VR相机,带有四个高分辨率传感器,可以同步自动白平衡和曝光. 该相机可以拍摄30帧每秒的6K视频和60帧每秒的4K视频. 除了, 它可以直接将视频文件捕获到相机的四个SD卡上,在充满电的情况下可以录制长达120分钟的视频. 它还配备了四个HDMI输出和一个用于文件传输和控制的以太网端口. 这款相机有一个坚固的全金属机身,内置四个定向麦克风.
我的公司曾使用过这名实干家,并取得了巨大的成功, 我绝对相信它会出现在未来的作品中. 现在, 如果这是我的选择, 我会专门使用Z Cam系列相机,而不是我们测试过的任何其他VR相机系统. 它可以与其他大多数成本高达10倍的产品相媲美.
相关文章
摄像头控制不佳,耳机笨重,结果有时会让人感到恶心. 不过,现在还不要放弃虚拟现实.
在我写这篇文章的时候,虚拟现实仍然是一个小众市场,但它正在成长,具有巨大的潜力. 以下是最新的发展,以及它在直播制作和流媒体世界中的应用意义.
美联社数字故事编辑Seth Mayerowitz从功能和价格角度讨论了不同360度VR相机解决方案的优缺点.
斯科特Mayerowitz, 美联社数字故事编辑, 剖析了“VR/虚拟现实”和“360”之间的区别,这两个词经常互换使用.